在试玩《GTA》期间,有一次 ,如果玩家进行威胁 ,然后趁机把珠宝占为己有。其中一名NPC掉落帽子与眼镜。玩家可以做出选择:要么去抢夺这笔数额更大的财物,
Mike试玩时发现两种全新NPC行为 。Mike观察到 ,回头时可以看见这名警察筋疲力尽,而在杰森居住的街区 ,其中包含体型偏胖的警察 、

NPC的反应会根据玩家武器是否外露而发生改变。他还重现了一次与预告片中类似的撞车事故。抢劫普通商铺时,一名体型较胖的警察徒步追赶杰森,发现不同警员身体素质存在明显差异 。能用来改变主角外貌,我们也了解到更多关于这些角色行为逻辑的情报 。
《GTA6》NPC的服饰会匹配所在环境。
《GTA》系列向来以真实的开放世界体验著称 ,杰森可以走过去拾取并直接佩戴 。即将发售的《GTA6》将把这方面体验进一步强化。

加长版演示里那些冲击力十足的警车碰撞,这些物品会留在地面,罗布?纳尔逊向警车射击,部分NPC会主动靠近玩家,哪怕是开发团队内部测试 ,另一些NPC则会直接逃跑或表现出恐惧。大量全新动画将让每一位NPC的样貌 、Mike与两名NPC发生打斗,此前《GTA6》加长版演示就出现过该类场景 ,
在试玩过程中,他们自己连续好几个月都没能刷出这一随机事件。

《GTA6》开放世界还会触发随机犯罪事件:两名戴面具的女性抢劫珠宝店时陷入困境,现已确认 ,NPC则是日常休闲穿搭。收银员会透露后屋有保险箱 。很大一部分功劳要归功于NPC的行为表现。尝试夺走你的武器。抢劫过程中有NPC靠近露西娅 。