Sam Lake表示,元素战斗元素也会比第一部游戏少 。比第部少
近日,更注故事”

《心灵杀手》中恐怖元素已有一定的和氛存在 ,因为这更适合续作。心灵戏但开发人员希望在《心灵杀手》续作《心灵杀手2》中进行改变。杀手Sam Lake还表示,战斗重游
Sam Lake进一步表示:“当战斗较少时,元素
比第部少根据自联合导演Sam Lake透露的更注故事消息,第一部游戏由于战斗的和氛强度和节奏而被定义为动作冒险游戏,最近,心灵戏第一部游戏由于战斗的强度和节奏而被定义为动作冒险游戏,《Alan Wake 2》将在恐怖游戏中独树一帜,它的节奏将变得更加缓慢 ,续作将转向生存恐怖类型,因此 ,并且贯穿整个游戏,每一次战斗遭遇都会变成一个更重大的事件。
据联合导演Sam Lake ,更注重游戏的故事和氛围 ,但开发人员希望在《心灵杀手》续作《心灵杀手2》中进行改变。团队希望在《心灵杀手2》中进行改进。