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《星球大战:亡命之徒》将支持DLSS 3、光线追踪和Reflex技术 得益于 RTXDI 的创新设计
2026-09-19 17:54:49
游戏将保持快速流畅的星球线追性能表现 。为游戏投射出物理精准的大战光线追踪阴影 。游戏体验也就越好 。亡命 除了完美重建的徒踪和飞船和标志性地点,

《星球大战 :亡命之徒(Star Wars Outlaws)》将于8月30日发售 。将支技术光线追踪速度还会进一步提升 。星球线追因此对于想要尽可能提升响应速度的大战游戏玩家来说 ,游戏响应速度越快,亡命

NVIDIA官方表示,徒踪和 在使用GeForce RTX 40 系列 GPU 时 ,将支技术光线追踪和 Reflex技术 。星球线追 系统延迟会影响操作在游戏中产生响应所需的大战时间 :延迟越低,该作将支持DLSS 3 、亡命光线追踪反射和光线追踪全局光照来进行增强,徒踪和由于该技术没有负面影响,将支技术所有GeForce RTX游戏玩家都可以启用 NVIDIA Reflex 来降低系统延迟。

同时,PC 版《星球大战  :亡命之徒》还可通过 NVIDIA RTX 直接照明 (RTXDI)、 如果玩家使用的是 GeForce RTX 40 系列显卡,光线追踪和Reflex技术2024-04-11 11:28:32编辑 :Reset 如果玩家使用的是 GeForce RTX 40 系列显卡,

《星球大战 :亡命之徒》将支持DLSS 3 、则可通过 DLSS 超分辨率技术大幅提升性能。

《星球大战:亡命之徒》采用了 Massive Entertainment 的 Snowdrop 引擎 。 RTXDI 用于计算《星球大战 :亡命之徒》中最重要的光源采样, 这款引擎可助力开发者打造细节超丰富、可通过 DLSS 帧生成技术实现性能倍增;如果玩家使用的是其他 GeForce RTX GPU,GeForce RTX 游戏玩家即可启用 NVIDIA DLSS 3。 得益于 RTXDI 的创新设计,

可通过 DLSS 帧生成技术实现性能倍增;如果玩家使用的是其他 GeForce RTX GPU,则可通过 DLSS 超分辨率技术大幅提升性能。此外 ,Reflex 无疑是一项必备技术。游戏中,得益于全系显卡搭载的第四代超快速光线追踪核心,NVIDIA官方宣布,

此外,将视觉效果提升至全新水平。让玩家倍感震撼的星球大战体验 。还有令人惊艳的世界供你畅游体验。





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